强化回春术 施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为若干,精神越高恢复百分比越高。 强化回春术
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为若干,精神越高恢复百分比越高。
扇舞 单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力。 扇舞
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力。
法力通道 主动施放到友军身上,降低角色当前法术值的若干,将法术值下降值加到指定友军身上。 法力通道
主动施放到友军身上,降低角色当前法术值的若干,将法术值下降值加到指定友军身上。
胡言乱语 状态技能,施放到敌人身上,使其在技能作用时间内的发言全部为乱码,精神越高状态持续时间越长。基础作用时间若干秒。 胡言乱语
状态技能,施放到敌人身上,使其在技能作用时间内的发言全部为乱码,精神越高状态持续时间越长。基础作用时间若干秒。
降罚神光 群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。 降罚神光
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
起死回生 对友方人物尸体施放,使其在原地复活,其复活后生命值和法术值均为其总值的若干 起死回生
对友方人物尸体施放,使其在原地复活,其复活后生命值和法术值均为其总值的若干
虚无 状态技能,持续若干秒,使目标的物理防御力加倍,魔法防御力减半,不可对自身使用。 虚无
状态技能,持续若干秒,使目标的物理防御力加倍,魔法防御力减半,不可对自身使用。
放逐 主动施放,施放到友军或者目标身上,可以使其在若干秒内受到的法术伤害减半,受到的物理伤害加倍 放逐
主动施放,施放到友军或者目标身上,可以使其在若干秒内受到的法术伤害减半,受到的物理伤害加倍
净灵神光 群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。 净灵神光
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
清风术 状态技能,施放到友军身上,提升其移动速度若干,持续一定时间,精神越高移动速度越快。 清风术
状态技能,施放到友军身上,提升其移动速度若干,持续一定时间,精神越高移动速度越快。

天水净体 主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态。

天水净体
主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态。
信仰 被动技能,提升人物魔法攻击力。 信仰
被动技能,提升人物魔法攻击力。
地裂 群体攻击技能,带有若干的魔法攻击力,伤害指定范围内的敌人。 地裂

群体攻击技能,带有若干的魔法攻击力,伤害指定范围内的敌人。

神罚 群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,伤害指定范围内的敌人。 神罚
群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,伤害指定范围内的敌人。
急救 给友方施放治疗术,使其持续若干秒每秒回复生命值若干点,不可与治疗术同时起作用。 急救
给友方施放治疗术,使其持续若干秒每秒回复生命值若干点,不可与治疗术同时起作用。
关爱 状态技能,施放到一个友军身上,使此友军受到的所有伤害均转移到自身承受,此状态持续一段时间。 关爱
状态技能,施放到一个友军身上,使此友军受到的所有伤害均转移到自身承受,此状态持续一段时间。
攻击祝福 状态技能,施放到友方人物身上,使其在一段时间内物理攻击力和魔法攻击力都上升。 攻击祝福
状态技能,施放到友方人物身上,使其在一段时间内物理攻击力和魔法攻击力都上升。
神农护佑 状态技能,释放后自身为中心一定范围内的友军每秒生命值持续回复若干点,持续一段时间。在此期间,自己不能移动,使用任何技能和 神农护佑
状态技能,释放后自身为中心一定范围内的友军每秒生命值持续回复若干点,持续一段时间。在此期间,自己不能移动,使用任何技能和物品无效,直至持续时间结束。
九转还魂 以牺牲自己的生命为前提,施放到一个友军尸体上,使其复活,并有一定几率使同一屏幕内的其他友军复活(每个友军单独判定几率)。 九转还魂
以牺牲自己的生命为前提,施放到一个友军尸体上,使其复活,并有一定几率使同一屏幕内的其他友军复活(每个友军单独判定几率)。
祈祷 状态技能,施放到友军身上,使友军在持续时间内死亡了立即复活,生命值法术值全满,且不属于复活虚弱状态,此状态持续一段时间。 祈祷
状态技能,施放到友军身上,使友军在持续时间内死亡了立即复活,生命值法术值全满,且不属于复活虚弱状态,此状态持续一段时间。
慈航普度 主动释放技能,释放到友军身上提升其生命值上限,此技能效果不能与其他增加生命值上限效果叠加,此状态持续若干秒。 慈航普度 主动释放技能,释放到友军身上提升其生命值上限,此技能效果不能与其他增加生命值上限效果叠加,此状态持续若干秒。