诅咒 状态技能,施放到敌人身上,使其攻击力下降若干,防御力下降若干,持续若干秒,精神越高下降比例越大。 诅咒
状态技能,施放到敌人身上,使其攻击力下降若干,防御力下降若干,持续若干秒,精神越高下降比例越大。
噬魂术 状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒生命值下降若干点,精神越高下降速度越快。 噬魂术
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒生命值下降若干点,精神越高下降速度越快。
噬灵术 状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒法术值下降若干点,只对玩家有效,精神越高下降速度越快。 噬灵术
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒法术值下降若干点,只对玩家有效,精神越高下降速度越快。
毒袍术 状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时,有一定的几率使攻击者陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 毒袍术
状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时,有一定的几率使攻击者陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
绝地缚咒 群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有若干点魔法攻击力。 绝地缚咒
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有若干点魔法攻击力。
狂乱诅咒 状态技能,施放到敌对玩家身上,使其在若干秒内陷入混乱状态。 狂乱诅咒
状态技能,施放到敌对玩家身上,使其在若干秒内陷入混乱状态。
枯竭 状态技能,施放到敌人身上,使其魔法防御力降低若干,持续若干秒。 枯竭
状态技能,施放到敌人身上,使其魔法防御力降低若干,持续若干秒。
脆弱 状态技能,施放到敌人身上,使其物理防御力降低若干,持续若干秒。 脆弱
状态技能,施放到敌人身上,使其物理防御力降低若干,持续若干秒。
毒雾术 状态技能,施放到敌人身上,使其中毒,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。 毒雾术
状态技能,施放到敌人身上,使其中毒,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
暗雾缚咒 群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。 暗雾缚咒
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
诅咒炸弹 在目标身上施放一个定时炸弹,若干秒后爆炸。对被附中之角色造成一定的额外伤害,并有概率使其晕眩若干秒,对其周围的敌人造成一 诅咒炸弹
在目标身上施放一个定时炸弹,若干秒后爆炸。对被附中之角色造成一定的额外伤害,并有概率使其晕眩若干秒,对其周围的敌人造成一定的额外伤害,并有一定的机率使其晕眩若干秒,此技能只能给敌人施放。
盲目攻击 单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定几率使敌人陷入失明和混乱状态,持续若干秒。 盲目攻击
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定几率使敌人陷入失明和混乱状态,持续若干秒。
禁食 主动施放,施放到敌人身上,使其无法使用物品,持续若干秒。 禁食
主动施放,施放到敌人身上,使其无法使用物品,持续若干秒。
骨刺伤害 群体攻击技能,在目标点上召唤出骨刺来对若干范围内的敌人进行攻击,带有若干点魔法攻击力。 骨刺伤害
群体攻击技能,在目标点上召唤出骨刺来对若干范围内的敌人进行攻击,带有若干点魔法攻击力。
救赎 施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为一定比值,精神越高恢复百分比越高。 救赎
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为一定比值,精神越高恢复百分比越高。
回光返照 状态技能,当施放此技能时,状态持续一段时间, 持续时间完成后立即死亡。 回光返照
状态技能,当施放此技能时,状态持续一段时间, 持续时间完成后立即死亡。
地狱爪 单体攻击技能,攻击一个远程敌人,带有一定的魔法攻击力,并有几率使敌人减速若干时间。 地狱爪
单体攻击技能,攻击一个远程敌人,带有一定的魔法攻击力,并有几率使敌人减速若干时间。
尸爆术 对一个怪物尸体施放,使其尸体爆炸,对其一定范围内的敌人造成一定的额外伤害。 尸爆术
对一个怪物尸体施放,使其尸体爆炸,对其一定范围内的敌人造成一定的额外伤害。
僵硬 主动施放,有一定几率使敌人身体僵硬,不能移动,有一定几率使敌人不能使用技能,有一定几率使敌人攻击无效,但有几率使敌人物理防御 僵硬
主动施放,有一定几率使敌人身体僵硬,不能移动,有一定几率使敌人不能使用技能,有一定几率使敌人攻击无效,但有几率使敌人物理防御力为正常时的若干倍,持续一段时间。
衰老 主动施放到敌人身上,有一定几率使目标攻击力取下限值,攻击速度下降,移动速度减慢,回复速度减慢,持续若干秒。 衰老
主动施放到敌人身上,有一定几率使目标攻击力取下限值,攻击速度下降,移动速度减慢,回复速度减慢,持续若干秒。
诛仙 单体攻击技能,带有一定法术攻击力。 诛仙 单体攻击技能,带有一定法术攻击力。