守护火灵 召唤一个守护火灵来作战,持续若干秒。 守护火灵 召唤一个守护火灵来作战,持续若干秒。
火焰陷阱 在自己脚下制造一个火焰陷阱,当敌人触发后受到灼伤伤害,陷阱持续若干秒,使目标受到一定的伤害,有100%几率陷入灼伤状态, 火焰陷阱 在自己脚下制造一个火焰陷阱,当敌人触发后受到灼伤伤害,陷阱持续若干秒,使目标受到一定的伤害,有100%几率陷入灼伤状态,每秒下降生命值若干点,持续若干秒。
响箭 单体攻击技能,射出响箭,带有若干点物理攻击力,并有若干的几率使敌人陷入混乱状态若干秒。 响箭
单体攻击技能,射出响箭,带有若干点物理攻击力,并有若干的几率使敌人陷入混乱状态若干秒。
封影箭 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人不能移动若干秒。 封影箭
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人不能移动若干秒。
毒蔓陷阱 在自己脚下制造一个毒蔓陷阱,当敌人触发后中毒,生命值每秒下降若干点,并有概率使其移动速度降低,持续若干秒,陷阱持续若干秒 毒蔓陷阱
在自己脚下制造一个毒蔓陷阱,当敌人触发后中毒,生命值每秒下降若干点,并有概率使其移动速度降低,持续若干秒,陷阱持续若干秒。
惊魂箭 群体攻击技能,带有一定的物理攻击力攻击远程的一定范围内的多个敌人。 惊魂箭
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力攻击远程的一定范围内的多个敌人。
毒云陷阱 在自己脚下制造一个毒云陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有100%的几率陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒, 毒云陷阱
在自己脚下制造一个毒云陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有100%的几率陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒,在触发时受到一定的伤害。
雄鹰之眼 状态技能,施放到自己身上,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),持续若干秒。 雄鹰之眼
状态技能,施放到自己身上,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),持续若干秒。
棘刺护甲 状态技能,施放到自己身上,使自己受到近距攻击时反弹一定的伤害到攻击者身上,持续若干秒。 棘刺护甲
状态技能,施放到自己身上,使自己受到近距攻击时反弹一定的伤害到攻击者身上,持续若干秒。
捕兽夹 在自己脚下制造一个捕兽夹陷阱,陷阱持续若干秒,使目标受到若干点额外伤害,并有若干的概率使其定身若干秒。 捕兽夹
在自己脚下制造一个捕兽夹陷阱,陷阱持续若干秒,使目标受到若干点额外伤害,并有若干的概率使其定身若干秒。
没羽箭 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,该技能不消耗箭支。 没羽箭
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,该技能不消耗箭支。
冰封陷阱 在自己脚下制造一个冰封陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定的额外伤害,并有若干的几率陷入冰冻状态,持续若干秒。 冰封陷阱
在自己脚下制造一个冰封陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定的额外伤害,并有若干的几率陷入冰冻状态,持续若干秒。
蛇毒箭 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,该技能不消耗箭支, 蛇毒箭
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,该技能不消耗箭支,且有一定几率使其无法使用物品,持续若干秒。
蝎毒箭 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,该技能不消耗箭支, 蝎毒箭
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,该技能不消耗箭支,且有一定的几率使其移动速度降低,持续若干秒。
爆炎陷阱 在自己脚下制造一个爆炎陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定额外伤害,并有一定的几率陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干, 爆炎陷阱
在自己脚下制造一个爆炎陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定额外伤害,并有一定的几率陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒。
强化陷阱 被动技能,增加陷阱的攻击。 强化陷阱
被动技能,增加陷阱的攻击。
隐匿行踪 状态技能,施放到自己身上,使自己隐身,但是无法移动,持续10秒,处于隐匿行踪状态时攻击和使用技能无效。 隐匿行踪 状态技能,施放到自己身上,使自己隐身,但是无法移动,持续10秒,处于隐匿行踪状态时攻击和使用技能无效。
噬血箭 单体攻击技能,带有一定物理攻击力。 噬血箭 单体攻击技能,带有一定物理攻击力。
诛仙陷阱 在自己脚下制造一个诛仙陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入诛仙状态,降低其智力和精神属性持续 诛仙陷阱 在自己脚下制造一个诛仙陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入诛仙状态,降低其智力和精神属性持续若干秒。
屠魔陷阱 在自己脚下制造一个屠魔陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入屠魔状态,降低其力量和敏捷属性持续 屠魔陷阱 在自己脚下制造一个屠魔陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入屠魔状态,降低其力量和敏捷属性持续若干秒。
死神陷阱 在自己脚下制造一个死神陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后使其受到一定额外伤害,并使目标陷入死神状态,使目标的力量、敏捷、 死神陷阱 在自己脚下制造一个死神陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后使其受到一定额外伤害,并使目标陷入死神状态,使目标的力量、敏捷、智力、精神属性降低一定百分比,持续若干秒。