召唤骷髅战士 召唤一个1级骷髅战士与角色一同作战 召唤骷髅战士
召唤一个1级骷髅战士与角色一同作战
强化骷髅战士 被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点 强化骷髅战士
被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点
吞噬骷髅战士 状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状 吞噬骷髅战士
状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能
死者精神 被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点 死者精神
被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点
白骨之爪 合体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点,有一定的几率使目标减速,持续若干秒 白骨之爪
合体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点,有一定的几率使目标减速,持续若干秒
死魂之怨 单体攻击技能,带有若干点物理攻击力来攻击敌人 死魂之怨
单体攻击技能,带有若干点物理攻击力来攻击敌人
召唤幽魂 召唤一个1级幽魂与自己一起作战 召唤幽魂
召唤一个1级幽魂与自己一起作战
强化幽魂 被动,强化幽魂的攻击力若干点 强化幽魂
被动,强化幽魂的攻击力若干点
吞噬幽魂 状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性按照x:x防御力属性按照x:x的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处 吞噬幽魂
状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性按照x:x防御力属性按照x:x的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能
无边法力 状态技能,施放到自己身上,使附近的队友的法术值持续上升,每秒上升若干点,持续若干秒 无边法力
状态技能,施放到自己身上,使附近的队友的法术值持续上升,每秒上升若干点,持续若干秒
吸魂大法 合体后可以使用的技能,对尸体使用,没吞噬一个尸体生命值回复若干 吸魂大法
合体后可以使用的技能,对尸体使用,没吞噬一个尸体生命值回复若干
召唤骸骨守卫 召唤一个骸骨守卫与角色一起作战,召唤时需要尸体 召唤骸骨守卫
召唤一个骸骨守卫与角色一起作战,召唤时需要尸体
强化骸骨守卫 被动,强化骸骨守卫 强化骸骨守卫
被动,强化骸骨守卫
吞噬骸骨守卫 主动施放技能,将角色与骸骨守卫合体 吞噬骸骨守卫
主动施放技能,将角色与骸骨守卫合体
铁骨之魂 状态技能,可以为队伍内所有人物增加物理防御力 铁骨之魂
状态技能,可以为队伍内所有人物增加物理防御力
铁骨御体 合体后可以使用的技能,大幅提升自身物理防御力 铁骨御体
合体后可以使用的技能,大幅提升自身物理防御力
冥府之门 被动技能,召唤时不需要尸体,加强所有召唤类技能效果 冥府之门
被动技能,召唤时不需要尸体,加强所有召唤类技能效果
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与角色一起作战 召唤六道鬼王
召唤一个六道鬼王与角色一起作战
魄力 状态技能,有几率对敌人实现一击必杀 魄力
状态技能,有几率对敌人实现一击必杀
吞噬六道鬼王 主动施放技能,将角色与六道鬼王合体 吞噬六道鬼王
主动施放技能,将角色与六道鬼王合体
百鬼阵 群体攻击技能,攻击若干范围内的敌人 百鬼阵
群体攻击技能,攻击若干范围内的敌人