灼热之剑 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有几率使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 灼热之剑 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有几率使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
刺目 单体攻击技能,带有205点物理攻击力,并有几率使被击中的敌人陷入失明状态3秒 刺目
单体攻击技能,带有205点物理攻击力,并有几率使被击中的敌人陷入失明状态3秒
狂风诀 状态技能,施放到人物身上,提升其攻击速度,持续若干秒 狂风诀
状态技能,施放到人物身上,提升其攻击速度,持续若干秒
冰封剑舞 群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对角色前向范围的敌人造成伤害,并有几率使目标陷入冰冻状态若干秒 冰封剑舞
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对角色前向范围的敌人造成伤害,并有几率使目标陷入冰冻状态若干秒
神行诀 状态技能,主动施放到自己身上,提升自己一定的移动速度,此技能状态骑马后无效,不可与其他加速技能共存,持续若干秒 神行诀
状态技能,主动施放到自己身上,提升自己一定的移动速度,此技能状态骑马后无效,不可与其他加速技能共存,持续若干秒
五行斩 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 五行斩
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力
凝霜斩 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 凝霜斩
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒
两仪心法 状态技能,施放到自身,防御力下降,攻击力相应上升,持续若干秒 两仪心法
状态技能,施放到自身,防御力下降,攻击力相应上升,持续若干秒
电光闪 群体攻击技能,对面前横向和左右两侧的敌人造成伤害,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使其麻痹,持续若干秒 电光闪
群体攻击技能,对面前横向和左右两侧的敌人造成伤害,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使其麻痹,持续若干秒
神行术 状态技能,主动施放,使人物的移动速度提高一段时间 神行术 状态技能,主动施放,使人物的移动速度提高一段时间

电光闪 群体攻击技能,对敌人造成法术伤害,并有几率使被击中的敌人陷入麻痹状态一段时间

电光闪 群体攻击技能,对敌人造成法术伤害,并有几率使被击中的敌人陷入麻痹状态一段时间
寒冰诀 状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加寒冰的力量,使攻击人物的敌人陷入冰冻状态状态若干秒 寒冰诀
状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加寒冰的力量,使攻击人物的敌人陷入冰冻状态状态若干秒
封魔剑 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的的几率使目标在6秒内不能使用技能 封魔剑
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的的几率使目标在6秒内不能使用技能
法力燃烧 单体攻击技能,使目标敌人的法力燃烧,并对按照法力燃烧的比例对敌人造成相应的伤害(如果敌人没有法力值此技能无伤害)(暂未开 法力燃烧
单体攻击技能,使目标敌人的法力燃烧,并对按照法力燃烧的比例对敌人造成相应的伤害(如果敌人没有法力值此技能无伤害)(暂未开放)
赤焰诀 状态技能,施放到人物身上,使攻击人物的敌人有一定的几率陷入灼伤状态若干秒,每秒下降生命值若干点,赤焰诀状态持续若干秒 赤焰诀
状态技能,施放到人物身上,使攻击人物的敌人有一定的几率陷入灼伤状态若干秒,每秒下降生命值若干点,赤焰诀状态持续若干秒
怒雷剑 单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人陷入麻痹状态,并附加一定的法术伤害 怒雷剑
单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人陷入麻痹状态,并附加一定的法术伤害
吸魔剑法 单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人被吸魔(将对目标造成的伤害值按照比例变为人物的法术值) 吸魔剑法
单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人被吸魔(将对目标造成的伤害值按照比例变为人物的法术值)
暴走 状态技能,主动施放,施放后使所有队友的移动速度上升一段时间 暴走
状态技能,主动施放,施放后使所有队友的移动速度上升一段时间
火焰冲击 单体攻击技能,放出一个飞行的火球来攻击最远离自己较远的敌人,带有一定的物理攻击力 火焰冲击
单体攻击技能,放出一个飞行的火球来攻击最远离自己较远的敌人,带有一定的物理攻击力
奔雷诀 状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加雷电的力量,可以提高人物的法术防御力一段时间 奔雷诀
状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加雷电的力量,可以提高人物的法术防御力一段时间
天魔斩 单体攻击技能,当命中敌人后,使其所有属性下降一段时间 天魔斩
单体攻击技能,当命中敌人后,使其所有属性下降一段时间
恶魔之心 状态技能,主动施放,当施放后,使人物的部分物理攻击按照百分比的比例转换为法术攻击力一段时间 恶魔之心
状态技能,主动施放,当施放后,使人物的部分物理攻击按照百分比的比例转换为法术攻击力一段时间
魔神附体 单体攻击技能,当施放后,对敌人造成极大的伤害,并有使敌人陷入混乱状态一段时间 魔神附体
单体攻击技能,当施放后,对敌人造成极大的伤害,并有使敌人陷入混乱状态一段时间