原页标注为50–79级,但其“阶段引导”链接指向100–149级。保留原页记录,不将这一分组作为玩法等级条件。

原攻略章节:50–79级 · 渐露锋芒。此处等级用于原攻略编排,玩法条件见正文。

帮会夺城战

优势 :

    1、赢得帮会夺城战的主要利益是控制该城市的帮会帮主每天能向相关NPC领取2锭银两的税收(王城和中立区城市为5锭税收)。

    2、帮会占领城市后,帮会中家族族长每天可在大臣处领取一次经验,所有在该相关NPC周围的本家族成员可以同时共享到适合自己等级的经验值(每天24:00后可领取第二天的经验)。

功能简介:

    有实力夺取一座城市,方可证明你的帮会力量。每天18:00前,你都可以付8锭银两(申请争夺王城或中立区城市需付10锭银两)向相关NPC申请夺取城市。当天19:30分,战争开始,时间为1小时。申请攻城的帮派成员,必须在这段时间中通过NPC“密室传送者”传送进“密室”,突破控制方的防守,杀死位于密室中的“护印大将”,则获得最后的胜利。

关键NPC:

    凤凰城大臣      王城大臣          凤尾村村长       岛屿事务者    机械厂事务者

    栖息地事务者    白骨洞洞窟老人    精怪洞洞穴老人   北郊村长

家族NPC争夺战:

优势 :

    1、族长每天可以在争夺到的NPC处领取40两作为管理费。

    2、家族成员每天可以在家族NPC处领取增加一定魔法值上限的家族BUFF。

功能简介 :

    在《征途》大陆上的各个城镇内,都会有数个NPC属于可以被家族控制的。而控制了某个NPC的家族,其族长可以每天在该NPC处领取40两作为管理费。

    有利益就有争夺。金钱让一个又一个家族不停抢夺NPC的控制权。这就是家族NPC争夺战。

    每天18:00前,由家族族长向争夺的NPC支付2锭,发起对NPC控制家族的挑战。当天19:00点,战斗开始,时限为10分钟。争夺双方家族在争夺NPC九屏范围内的玩家可以进行合法PK,PK死亡或离开战场范围即计算为退出战斗。19:10分,战斗时间结束,在战场内未退出战斗玩家多的家族,战斗胜利,获得NPC控制权。

关键NPC:

    详细可争夺的NPC列表请见:争夺NPC列表